Prędkość internetu test łącza - speed test

Test trwa tylko 20-30 sekund, i ocenić szybkość swojego pobierz (download), wysyłanie (upload) i odpowiedzi (ping). Wypróbuj nasz ping test.

Chcesz swój własny test prędkości na swojej stronie?

Wypróbuj nasz speed test web plugin service

Code.org Studio to popularne narzędzie online, które oferuje dzieciom (ale także dorosłym) dostęp do zabawnych i interaktywnych lekcji programowania. Dzięki wizualnym poleceniom blokowym mogą łatwo tworzyć animacje, gry i aplikacje, rozwijać myślenie logiczne i wzmocnić kreatywność.

Kodu Game Lab to innowacyjna platforma do nauki programowania, która umożliwia dzieciom tworzenie własnych gier za pomocą wizualnego kodowania blokowego. Przy tym mogą eksperymentować z projektowaniem gier, rozwijać kreatywność i myślenie logiczne.

Serwis umożliwia testowanie szybkości połączenia z internetem. Pomiar prędkości łącza wykonywany jest w 4 krokach.

  1. Prędkość downloadu – pobieranie danych z serwera na Wasz komputer (download speed test)
  2. Prędkość uploadu – wysyłanie danych z Waszego komputera na odległy serwer (upload speedtest)
  3. Czas reakcji (ping) - testowanie jakości połączenia między Twoim komputerem i odległy serwerem poprzez mierzenie liczby zgubionych pakietów (danych) oraz czasu potrzebnego do ich transmisji, podawanego w milisekundach (tysięcznych sekundy)

Najbardziej wiarygodne wyniki uzyskuje się, gdy wszystkie inne połączenia z internetem zostaną zamknięte i uruchomionych będzie jak najmniej programów. Pomiar, ze względu na użytą technologię połączenia, może być mniej dokładny. Skorzystaj z naszego speed test.

Prędkość połączenia pod lupą

Wyniki testu pokazują szereg kluczowych wartości, na podstawie których masz możliwość ocenić połączenie internetowe i podjąć decyzję, np., w sprawie wyboru innej taryfy lub innego dostawcy. Główne wartości to:

Download

Pobieranie (download) pokazuje prędkość pobierania Twojego urządzenia w Mbit / s. Wyższa wartość jest lepsza, ponieważ im szybsze jest pobieranie, tym mniej czasu trzeba czekać na załadowanie strony internetowej lub np., pobranie załącznika wiadomości e-mail. Połączenie internetowe w domu jest zwykle asymetryczne. Oznacza to, że prędkość przesyłania danych do użytkownika jest wyższa niż prędkość wysyłania.

Upload

Prędkość wysyłania (upload) to druga podstawowa wartość, którą ujawniają wyniki testu. Upload w Mbit / s wyraża, jak szybko można przesyłać dane do Internetu za pomocą połączenia. Im wyższa liczba, tym lepiej tak samo, jak podczas pobierania. Szybki upload jest ważny, na przykład, do tworzenia kopii zapasowych w chmurze lub przesyłania strumieniowego. Im wyższa wartość, tym szybciej możesz przesłać dane z urządzenia do Internetu.

Ping

Ostatni z trzech głównych parametrów to odpowiedź (ping) w milisekundach. W tym przypadku przeciwnie im niższa wartość, tym lepiej. Jego wartość jest szczególnie ważna dla graczy online, którzy potrzebują szybkiej reakcji serwera, aby działania w grze nie miały opóźnienia. Za stosunkowo szybki ping można uznać wartość poniżej 40 ms, naprawdę dobrym wynikiem jest zakres od 0 do 10 ms.

Jitter

Wyniki obejmują również jitter. Wyraża wahania wartości ping w milisekundach, a zatem stabilność połączenia. Wynik powinien być jak najniższy. Im wyższa wartość jitter w teście, tym gorsza jest stabilność połączenia internetowego.

Speed test w szczegółowych wynikach pokazuje, ile MB danych można teoretycznie pobrać i nagrać za określony czas. Możesz łatwo sprawdzić, czy ilość danych, a tym samym prędkość są wystarczające. Jest to bardzo praktyczne. Właściciele blogów i stron internetowych mogą umieścić bezpłatny test szybkości połączenia bezpośrednio w witrynie za pomocą kodu embed.

Średnia dla Poland

Ściąganie

137,3 Mbit/s
MP3 w 0,2 sec
CD w 40,8 sec
DVD w 4,6 min

Wysyłanie

51,7 Mbit/s
MP3 w 0,6 sec
CD w 1,8 min
DVD w 12,1 min
 

RoboMind to narzędzie edukacyjne, które służy do nauki podstaw programowania za pomocą wirtualnego robota. Wykorzystuje prosty język programowania Robo, który jest odpowiednią opcją dla początkujących. Studenci uczą się dzięki niemu myślenia algorytmicznego poprzez praktyczne zadania, takie jak nawigacja w labiryncie czy manipulacja obiektami.

Sam Altman, CEO OpenAI, ogłosił, że firma już wie, jak stworzyć ogólną sztuczną inteligencję i kieruje się ku rozwojowi superinteligencji. Według jego prognozy może to być rzeczywistością już za kilka lat. Pomimo że obecne systemy AI mają wciąż znaczące braki, Altman wierzy w ich szybkie pokonanie.

Minecraft: Education Edition łączy popularny świat gry z nauką. Dzieci mogą odkrywać programowanie, współpracować przy rozwiązywaniu problemów i uczyć się nowych umiejętności w znanym środowisku pełnym kreatywności. Jak to działa i nadaje się także dla mniejszych dzieci?

Ostatnich 10 testów

...

Mój IP adres - (Hostname: -)